TRỞ THÀNH CAFE 4.0 STAR

KÊNH PARTNER

Home CÔNG NGHỆ TƯƠNG LAI Bandai Namco, SEGA trong số những gã khổng lồ chơi game đang chú ý đến game trên blockchain

Bandai Namco, SEGA trong số những gã khổng lồ chơi game đang chú ý đến game trên blockchain

Các công ty trò chơi lớn đang làm việc để thúc đẩy việc áp dụng trò chơi blockchain chính thống và không muốn “thay đổi chính sách đó” ngay cả khi nó gây ra sự phản đối từ một số bộ phận.

by Ani Quỳnh

Các công ty trò chơi lớn đang làm việc để thúc đẩy việc áp dụng trò chơi blockchain chính thống và không muốn “thay đổi chính sách đó” ngay cả khi nó gây ra sự phản đối từ một số bộ phận.

Các gã khổng lồ ngành game Nhật Bản đang định vị cho việc áp dụng trò chơi blockchain và sẽ không bị lung lay bởi bộ phận người chơi chống lại tiền điện tử và các mã thông báo không thể thay thế  (NFT), một giám đốc điều hành từ dự án blockchain Oasys nói với Cointelegraph.

Phát biểu với Cointelegraph tại Tokyo Games Show 2022 vào tuần trước, Giám đốc đại diện của Oasys, Ryo Matsubara nhấn mạnh rằng các đối tác tên tuổi của dự án như Bandai Namco, Sega và Square Enix không chỉ nhảy vào cuộc đua tiền điện tử — mà còn có một tầm nhìn dài hạn cho việc chơi game dựa trên blockchain:

 

“Chúng tôi có tầm nhìn chung về blockchain ở cấp điều hành. Họ không [muốn] thay đổi chính sách đó. Họ thực sự hiểu về việc áp dụng blockchain trong tương lai. Họ không chỉ nghĩ đến mỗi doanh thu, họ muốn tạo ra một tương lai tiếp theo [cho gaming]. ”

Bandai Namco đã phát triển các tựa game được yêu thích như Tekken và Pac-Man, tựa game nổi tiếng nhất của Sega thường được xem là Sonic the Hedgehog, trong khi Square Enix là nhà phát triển của loạt series Final Fantasy rất được phổ biến rộng rãi.

 

Được hỏi liệu các công ty này có đang tìm cách tích hợp công nghệ blockchain với nhượng quyền thương mại trò chơi hiện tại của họ hay không, Matsubara gợi ý rằng ban đầu họ đang xem xét phát triển các trò chơi blockchain hoàn toàn mới.

 

Ông lưu ý rằng vì đây là một “mô hình chơi game hoàn toàn mới”, nó cần thêm thời gian để trưởng thành trước khi các công ty lớn này sẽ xem xét việc tích hợp blockchain rộng rãi hơn với các trò chơi truyền thống.

 

“Khi mô hình được cố định, trở nên bền vững và thành công, thì IP mạnh [phổ biến] sẽ được thêm vào,” ông nói.

 

Xem xét những gì cần được cải thiện trong trò chơi blockchain, Matsubara lưu ý rằng một “vấn đề lớn” cho đến nay là nhiều dự án quá phụ thuộc vào giá của các mã token trong trò chơi. Do đó, có nhiều nhu cầu về “đầu cơ” hơn là bản thân lối chơi.

 

Ông tiếp tục lưu ý rằng sẽ có sự “điều chỉnh” theo thời gian khi các dự án hoạt động để phát triển sự cường điệu thực sự cho chính trò chơi, rất có thể bằng cách cải thiện trải nghiệm chơi game tổng thể.

 

Điều này cũng giống với suy nghĩ của Luke Sillay tại Animoca Brands, người quản lý cộng đồng của nhà phát triển trò chơi có trụ sở tại Úc và công ty con Blowfish Studios.

 

Trong một cuộc phỏng vấn với Cointelegraph, Sillay nhấn mạnh rằng nhiều người muốn các trò chơi thực sự “thú vị để chơi” hơn là chỉ để kiếm tiền.

Blockchain Proof-of-stake của Oasys hướng trực tiếp đến những trò chơi và dự kiến ​​sẽ ra mắt mainnet chính thức trong những tháng còn lại của năm nay. Matsubara cũng gợi ý rằng các trò chơi từ các đối tác tên tuổi của nó có thể sẽ được công bố vào năm tới.

 

Nhìn ra bên ngoài Nhật Bản, các công ty trò chơi lớn của phương Tây như nhà phát triển Fortnite Epic Games đã bắt đầu tiếp xúc nhiều hơn với các game  blockchain vào cuối năm. Tuần trước, cửa hàng Epic Games đã đăng tải một trò chơi NFT miễn phí có tên Blankos Block Party của Mythical Games.

 

Động thái này diễn ra sau bình luận từ Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney vào tháng 7, trong đó ông tuyên bố rằng công ty của mình “chắc chắn” sẽ không làm theo Minecraft của Microsoft trong việc cấm tích hợp NFT trong trò chơi.

Facebook Comments Box

You may also like

0 0 đánh giá
Đánh giá bài viết
Theo dõi
Thông báo của
guest

0 Góp ý
Phản hồi nội tuyến
Xem tất cả bình luận
0
Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x